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グレート・セブン・ゲームズ 石井ぜんじ(著/文) - スタンダーズ
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グレート・セブン・ゲームズ (グレートセブンゲームズ) 時代を作り上げた7つのゲーム!! (ジダイヲツクリアゲタナナツノゲーム)

ゲーム
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四六判
縦188mm 横128mm 厚さ24mm
重さ 300g
360ページ
定価 1,800円+税
ISBN
978-4-86636-610-4   COPY
ISBN 13
9784866366104   COPY
ISBN 10h
4-86636-610-9   COPY
ISBN 10
4866366109   COPY
出版者記号
86636   COPY
Cコード
C0076  
0:一般 0:単行本 76:諸芸・娯楽
出版社在庫情報
不明
初版年月日
2023年2月
書店発売日
登録日
2023年1月17日
最終更新日
2023年2月8日
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紹介

アーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』が生まれた80年代。
雑誌で集計されたハイスコアでシューティングの全一を狙う、
ディープなゲームマニアたちが全国のゲームセンターに集っていた。

昭和から平成へと元号が変わった90年代。
『ストリートファイターII』の登場により状況は一変した。
ゲームセンターに置かれた対戦台には腕自慢が集まり、
毎日のように果て無き勝ち抜き戦が行われていた。
格闘ゲームの攻略本はミリオンセラーとなり、日本一を決める
ゲーメスト主催の全国大会は大いに盛り上がった。

21世紀となり、ゲームセンターの主流は音楽ゲームと
トレーディングカードを使ったゲームに移行した。
家庭用コンソールでは、3Dポリゴンで描かれたバトルアクションが生まれ、
さらにオープンワールドの登場によってビデオゲームの
世界はさらに広がった。

そして今、ゲームセンターからはビデオゲームが消え、人気YouTuberが
行うゲーム配信が人気を集め、eスポーツプレイヤーが巨額の収入を
手にできる時代が到来している。

グラディウス
魔界村
ストリートファイターII
WCCF
NINJA GAIDEN
シュタインズ・ゲート
スカイリム

本書は、過去から現在までの、多くのプレイヤーを魅了した
個性的な7つのビデオゲームを細かく紐解くことで
「ゲームが放つ魅力」をすべて浮き彫りにした一冊である。

「そのゲームが生まれた歴史の必然とは?」
「開発者の狙いとその面白さの本質とは?」
「プレイヤーを熱狂させた理由とは?」

などの疑問に対する明確な答えが、ページを進めるごとに
クリアに浮かび上がっていく。前代未聞の20万字超えの
ビデオゲーム研究書『グレート・セブン・ゲームズ』。

ゲームを広く、深く知りたいマニアに捧げる。

上記内容は本書刊行時のものです。