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「Unity」で作るVR空間入門 大澤 文孝(著/文) - 工学社
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「Unity」で作るVR空間入門 (ユニティデツクルブイアールクウカンニュウモン)

コンピュータ
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発行:工学社
A5判
縦210mm 横148mm 厚さ13mm
重さ 270g
160ページ
定価 2,500円+税
ISBN
978-4-7775-2226-2   COPY
ISBN 13
9784777522262   COPY
ISBN 10h
4-7775-2226-1   COPY
ISBN 10
4777522261   COPY
出版者記号
7775   COPY
Cコード
C3004  
3:専門 0:単行本 04:情報科学
出版社在庫情報
不明
初版年月日
2022年11月30日
書店発売日
登録日
2022年11月2日
最終更新日
2022年12月8日
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紹介

「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。
しかし今はツールやライブラリがあるので、とても簡単。
やり方さえ分かれば、少しのコードで実現できます。

この本が目指すのは、面倒なことは考えず、楽しく作れること。
「自分が作った空間を歩き回れる」「空間の中に置いたモノを投げられる」といった、ごく基本的なことを、2時間ぐらいの作業で完成させることを目指します。

コードは簡単でも、VRなので、その魅力は大きいです。
自分の教室や町をVR空間にするなどは、データを変えるだけですから簡単にカスタマイズできます。

目次

■Unityで3Dアプリを作る
・Unityとは
・Unityのインストール
・Unityの基本操作
・パソコンで動く3Dサンプルを作る
■VR対応アプリを作る
・VRに対応するには
・XR Interaction Toolkitのインストール
・VRで動く3Dサンプルを作る
■空間にモノを置こう
・モノを置く
・アセットストアで置きたいものを入手する
・モノを持てるようにしよう
・モノを投げられるようにしよう
■空間を作ろう
・地面や壁を作ろう
・リアルな実写空間を作ろう

著者プロフィール

大澤 文孝  (オオサワ フミタカ)  (著/文

テクニカルライター。プログラマー。
情報処理技術者(情報セキュリティスペシャリスト、ネットワークスペシャリスト)。
雑誌や書籍などで開発者向けの記事を中心に執筆。主にサーバやネットワーク、
Webプログラミング、セキュリティの記事を担当する。
近年は、Webシステムの設計・開発に従事。

上記内容は本書刊行時のものです。